Hace unos pocos días que ya están disponibles los nuevos y esperados ORBAT para Planetfall, con una presentación mejorada, incluyendo la imagen de las unidades junto a sus perfiles.
Podéis descargar los nuevos ORBAT desde la zona de
Descargas de
Spartan Games o desde nuestro propio
repositorio de Ordo Helicana para Planetfall.
Pero no acaban aquí las novedades de Planetfall. Spartan Games ha prometido que para las próximas semanas habrá una
nueva entrega en forma de trasfondo de las unidades y su historia que
permitan a los jugadores planificar partidas más temáticas. Estupendo.
Y por si esto no fuera poco, Spartan quiere que Planetfall entre de lleno en el terreno competitivo con el anuncio de un
Tournament Pack, que incluirá los esperados Escenarios para el juego y que todos esperamos con ansias muy contenidas. Se espera que en el próximo
Salute 2016, se haga la presentación de este
Pack junto con nuevas miniaturas para el juego, ¡preparen los bolsillos!.
Pero la noticia más sorprendente ha sido el anuncio de dos nuevas facciones mayores que llegarán al universo Firestorm en breve (he de suponer que una para la Alianza de Kurak y otra para la Liga de Zenia y que podrían ser los Saurian e Illosian) y que irrumpirán tanto en el
Armada, como
Taskforce y
Planetfall. Además se está ultimando el futuro
Planetfall 2.0, del que ya el equipo de diseño de Spartan Games está testeando en su fase beta... ¡mucho movimiento en el futuro cercano!.
Mientras llegan esas grandes novedades pasemos ahora a comentar los últimos cambios en estos últimos
ORBAT, analizando cada una de las 6 facciones y todas las unidades cuyos perfiles se han modificado. Antes de nada tenemos que dar las gracias al compañero
Gr1mdan del foto de
Spartan Community por haber creado esta lista de cambios, de las que este Blog solo traduce y comenta, ¡muchas gracias Gr1mdan!.
Comencemos con los
AQUAN, que han recibido un buen empuje a muchas de sus unidades sobre todo en cuanto a velocidad y algunos ajustes de puntos. No son la raza que más cambios ha experimentado, pero sin duda los jugadores AQUAN lo agradecerán, ya que casi todos los cambios son a mejor y que volverán aún mucho más escurridizos a estos alienígenas.
Cambios en la lista de ejército AQUAN.
(*) En verde los cambios a mejor, en rojo los cambios a peor y en negrita los cambios de lista o nuevas unidades
Composición de la Lista de Ejército:
-
Los Minari ya no son obligatorios en la Interceptor Helix
-
Añadida la Assault Helix
LEVIATHAN HELIX
EL-SHAMI
- Gana Independent Targeting MAR
- Gana Focused Horror MAR
CORE HELIX
SEDNA
LAMANA
- El arma Sunburst EF AD aumenta a 6 desde 5
- El movimiento aumenta a 12”/16” desde 10”/16”
SIRSIR
IMZANI
- Los puntos bajan a 60 desde 65
- El movimiento aumenta a 14”/20” desde 14”/18”
HEAVY ARMOUR HELIX
HAUMEA
LOCATU
- El movimiento aumenta a 12”/16” dsde 10”/16"
RECON HELIX
LARATA
-
El DR aumenta a 7+6 desde 7+5
- El CQB aumenta a 5 desde 4.
-
El movimiento aumenta a 12”/18” desde 12”/16”
-
El arma Heavy Sunflare EF AD aumenta a 9 desde 7
-
La capacidad de transporte aumenta a 10 desde 9
MARANA
- Los puntos de coste bajan a 65 desde 70
- El movimiento aumenta a 14”/20” desde 13”/17”
- Los escudos aumentan a 2 desde 1
GROUND ATTACK HELIX
KALARI
COMANU
- Los puntos de coste bajan a 135 desde 150
- Gana Sectored Armour MAR
AERIAL INTERCEPTOR HELIX
VORATI
MINNARI
- Gained Sectored Armour MAR
TERQUAI EMPIRE RECON HELIX
IOPHON
- Gained the Sectored Armour MAR
Y vamos ahora con los
SORYLIAN.
Estos reciben una larga lista de cambios también. Algunos a mejor y otros a peor. En general los Sorylian eran una ejército de Planetfall bastante bueno y con buena resistencia y pegada y los cambios son ajustes menores que no van a afectar mucho su eficacia en batalla. A destacar la pérdida de la
Lumbering MAR de sus Core y Heavy Helix, una petición que hacían muchos jugadores.
Cambios en la lista de ejército SORYLIAN.
(*) En verde los cambios a mejor, en rojo los cambios a peor y en negrita los cambios de lista o nuevas unidades
Composición de la Lista de Ejército:
LEVIATHAN HELIX
NOR'BAR'RO
- El CQB aumenta a 12/12 desde 8/8
- El DR aumenta a 12+10+10+9 dese 11+10+10+9
COMMAND HELIX
JOL'TAK
- El DR aumenta a 10+9+9 dese 9+8+7
- El CQB aumenta a 12 desde 10
CORE HELIX
HUK'KA
BOR'KA
KA'KUN
KUL'VOK HEAVY INFANTRY
MUL'KAT
BOL'VAK
- La capacidad de transporte sube a 10 desde 9.
HEAVY SUPPORT HELIX
HUK'VOK'KA
SOR'KA
- El tamaño de escuadrón pasa a 3 desde 2 o 3
- El valor de TV pasa a 7 desde 4 o 7
RECON HELIX
BOL'VUK'RA
- El DR pasa de 10+9 desde 8+7+5
- Los escudos bajan a 1 desde 3
AERIAL INTERCEPTOR HELIX
JOR'MAK'TA
-
Los puntos bajan a 250 desde 270
-
El arma Heavy Coli Gun EF AD aumenta a 10 desde 9
-
El arma Heavy Coli Gun LR AD aumenta a 8 desde 6
-
El arma Har'Mok Missiles reemplaza su arco de fuego a F desde F/L/A
-
El arma Har'Mok Missiles reemplaza uno de los Heavy Coli.
-
Gana the Sectored Armour MAR
MAK'KUN
- Gana Sectored Armour MAR
- Los puntos suben a 120 desde 100
GROUND ATTACK HELIX
SAR'MAK
- Los puntos bajan a 220 desde 270
- El arma Heavy Koli Gun LR AD aumenta a 10 desde 9
- Gana the Sectored Armour MAR
VEYDRETH RECON HELIX
NUK-SU
- El CQB aumenta a 2 desde 1
- El TV baja a 4 desde 5
Y para terminar con la Alianza tenemos a los
TERRAN.
Muchos cambios en los Terran, la mayoría a mejor, que ayudará a esta facción a desenvolverse mejor en el campo de batalla. Al igual que con sus aliados Sorylian las unidades de sus Core y Heavy Helix pierden la
Lumbering MAR, un cambio muy demandado por los jugadores Terran y que hace a sus unidades de combate más pesadas más usables en el juego.
Cambios en la lista de ejército TERRAN.
(*) En verde los cambios a mejor, en rojo los cambios a peor y en negrita los cambios de lista o nuevas unidades
Composición de la Lista de Ejército:
LEVIATHANS
ODIN
- El arma G-72 LR aumenta a 16 desde 15
- El arma Raptor LR AD aumenta a 10 desde 8
- El arma Shrike LR AD aumenta a 12 desde 8
- El arma Shrike EF AD aumenta a 15 desde 12
- Los puntos aumentan a 775 desde 750
CORE HELIX
VIDAR
- El arma Hammerstrike LR AD aumenta a 8 desde 7
- El arama Hammerstrike EF AD aumenta a 9 desde 8
- Pierde Lumbering MAR
Ullr MKI
- Los puntos de coste bajan a 110 desde 120
- El DR aumenta a 6+6 desde 6+5
Ullr MKII
- Los puntos de coste bajan a 85 desde 100
- El DR aumenta a 6+6 desde 6+5
SINIR
- Gana “Rapid Insertion Vehicle”
- El DR aumenta a 7+6 desde 6+5
- Sus puntos de coste aumentan a 95 desde 85.
HEAVY HELIX
TYR
- Los puntos de coste aumentan a 300 desde 280
- Pierde Lumbering MAR
RECON HELIX
FREYA
- Los puntos de coste bajan a 55 desde 60
- El arma G-38 LR AD aumenta a 3 desde 2
HUSCARL
- Los puntos de coste aumentan a 60 desde 55
- El arma Dual Raptor EF AD baja a 5 desde 6
GROUND ATTACK HELIX
DELLINGR
- Gana “Rapid Insertion Vehicle"
- Su DR baja a 7+7+7 desde 8+8+8
- Los puntos aumentan a 200 desde 180
SLEPNIR
- Sus puntos de coste se incrementa a 500 desde 450
HERMOOR
- Los escudos bajan a 2 desde 3
AERIAL INTERCEPTOR HELIX
SIGYN
- Los puntos de coste bajan a 200 desde 250
- Ahora tiene cualidad ELITE
- El arma Quad Shrike LR AD aumenta a 12 desde 10
- Gana Sectored Armour MAR
RINDR
- Los puntos de coste bajan a 65 desde 70
- Ahora tiene cualidad ELITE
- Gana Sectored Armour MAR
HAWKER INDUSTRIES AERIAL HELIX
SHERIFF
- Los puntos de coste suben a 260 desde 235
- Gana Sectored Armour MAR
- Gana “Overwatch Capable”
GUARDSMAN
- Los puntos de coste bajan a 80 desde 85
- El arma UX-4B Shredder EF RB aumenta su distancia a 15” desde 12”
- Gana Sectored Armour MAR