martes, 29 de septiembre de 2015

Las naves de Noble Armada vuelven a estar disponibles



Saludos Almirantes!

Hace ya más de un año que las naves de Noble Armada dejaron de estar disponibles en Mongoose Publishing. Recordemos que Mongoose fue la empresa que durante años vendió las miniaturas y reglamentos para el wargame basado en Babylon 5. Desgraciadamente, una vez perdió los derechos de la franquicia, rescató las reglas en 2010 para crear su propio universo wargame con Noble Armada y estuvo accesible en su tienda web hasta su cierre en 2014.

Ahora los fans de esas naves y los coleccionistas de miniaturas de naves en metal pueden volver a adquirir las naves, de momento de la casa Decados y Hawkwood, gracias a RPE Miniaturas & Games. No se venden como antes en cajas de flotas, solo sueltas, pero es una buena ocasión para conseguir naves con un toque vintage para juegos como StarFire o Full Thrust.

Enjoy!




martes, 22 de septiembre de 2015

Planetfall: nueva Helix de Aviación de Ataque para todas las razas

Saludos generales!

Ayer hablábamos de las novedades de Octubre de Firestorm Armada y ahora toca las novedades de Planetfall. Parece que Spartan Games no ha estado ociosa este verano y sigue a buen ritmo para sacar todas las miniaturas que faltan de sus juegos y algunas más...

Ahora todas las razas de Planetfall tendrán acceso al Helix Aerial Attack Ground, o lo que es lo mismo aeronaves especializadas en ataques a unidades terrestres.

Aquí van las fotos:


Los Aquan muy en su estilo protoss que ya vimos en las anteriores aeronaves, siguen en esa línea de diseño elegante pero letal. Esta Helix incluye 2 cañoneras pesadas Kalari y 3 cañoneras Comanu:


Los Dindrenzi siguen en su línea de hacer ladrillos con alas muy pequeñas, pero brultamente efectivos. Esta Helix incluye 2 cañoneras pesasdas Daedalus y 4 cañoneras Icarus:



Es una alegría ver que las aeronaves Sorylian no son lagartos montados en pterodáctilos o similares. Esta Helix incluye 2 cañoneras pesadas Sar'mak y 3 cañoneras Vro-Mark:


Los Terran incluye en su Helix un grupo de Huscarls aerotransportados en un potente transporte pesado Dellingr y 2 cañoneras Hermoor :


El Directorate tiene un buen diseño, muy en su línea high-tech. Esta Helix incluye 2 cañoneras pesadas Shade y 3 cañoneras Phantom, junto con dos marcadores de Sky Drop, lo que hace entender que estas naves podrán entrar desde la Reserva por SD:


Y finalmente los Relthoza tienen el escuadrón más llamativo de todos. Solo tiene una unidad aérea, pero es un Leviatán volador, el Vaxiss. Completan la Helix 2 nodos drone Massith y un marcador de Sky Drop. El diseño del volador me parece mucho más acertado que los anteriores, menos aspecto orgánico y más robótico:



Y esas son todas las novedades. Esperamos con ansias los ORBAT con los perfiles de todos ellos, que de seguro serán muy interesantes y espero que ayuden a compensar a los ejércitos menos móviles con unidades rápidas capaces de romper la línea enemiga o alcanzar las filas más lejanas del adversario.



lunes, 21 de septiembre de 2015

Firestorm Armada: Nuevas miniaturas para la Terquai y Xelocians

Saludos Almirantes!

La alianza de Kurak tiene nuevas miniaturas para los Terquai y Xelocian de la Alianza de Kurak. Y además con la sorpresa de que tendrán nuevas naves que no aparecen en el Libro de Flota, con lo que se confirma que Spartan Games seguirá ampliando el juego más allás de los libros.

Empecemos....

Los Terquai tendrán su caja de Flota de Patrulla, con marcadores de aviación, 3 cruceros, 4 fragatas y ¡sopresa! un nuevo Tier 1, que probablemente será del tipo Carrier o Battleship:


También se pondrá a la venta una caja de Cruceros , con todas las opciones para poder convertirlos en cruceros de Asalto o Torpederos:

Y finalmente la caja de Dreadnought, el Resulka,  que extrañamente no viene con acompañamiento de Escoltas, que es lo habitual, aunque siempre podrá seleccionar cualquier otra Escolta de Kurak.


Y ahora los Xelocian. También tendrán su caja de Flota de Patrulla, con marcadores de aviación, 4 cruceros, 5 fragatas y también un nuevo Tier1 al igual que los Terquai ¿battleship, carrier, battlecarrier,...?, pronto lo sabremos. Es sí en el diseño no se han calentado mucho la cabeza, es un crucero un poco más grande...

 Y la caja de Dreadnought, el Hulaka, con su dotación de aviación al completo.



Y eso es todo. Son novedades que saldrán a la venta a finales de Octubre de este año y que completa todas las miniaturas (y añade algunas nuevas) de la Alianza de Kurak, con lo que todas las naves de la alianza tendrán su miniatura.

lunes, 14 de septiembre de 2015

Actualización del Resumen del Reglamento de Firestorm Armada en Español.



Saludos Almirantes!

Aquí tenéis una actualización del Resumen del Reglamento en español de Firestorm Armada (versión 0.51).
Se han añadido más aclaraciones, corregidos algunos errores y añadidos algunos enlaces de interés, teniendo en cuenta también la última FAQ oficial.

La entrada principal de Firestorm Armada de enlaces y descargas también ha sido actualizada con este enlace.

Dismiss!!

viernes, 11 de septiembre de 2015

Battlefleet Gothic Armada promete con sus últimas imágenes y video





Efectivamente, BattleFleet Gothic Armada, el juego para PC basado en el famoso juego de GW del mismo nombre y por el que sentimos adoración, va mostrando progresos muy importantes.

En este caso un nuevo video nos muestra que los desarrolladores no han querido hacer un juego más de combate espacial y quieren capturar toda la esencia de BFG, incluyendo la importancia del movimiento, las ordenes especiales, los diferentes tipos de armas y las características de cada tipo de nave, junto a muchas opciones que los más veteranos valorarán como abordajes, marcas del caos, etc. Así como utilizar los lugares más emblemáticos de la Guerra Gótica, como Port Maw en una campaña (para un solo jugador) que pueda resultar apasionante para los más frikis de BFG.


Las razas jugables, confirmadas hasta ahora, serán Imperio, Caos, Orkoos y Eldar. Básicamente las 4 más importantes y con más variedad de naves. Con seguridad que en futuras expansiones, si el juego tiene éxito, se verán Tau, Necrones o Marines Espaciales. Y se confirma (como no) un modo Multijugador para poder competir con otros jugadores. Estupendo!

El juego se pondrá a la venta en el 2016, así que aún quedan varios meses para seguir recibiendo y disfrutando de los anticipos.  Os dejo con el video, en inglés subtitulado, que nos deja con muy buen sabor de boca.




Y algunas fotos de capturas que nos muestran el aspecto que tendrá la interfaz en campaña del juego:




jueves, 10 de septiembre de 2015

100 días para Star Wars El Despertar de la Fuerza







Pues sí, quedan 100 días (bueno a día de hoy fecha de esta entrada son 99) para el estreno mundial, el 18 de diciembre, de la nueva película de Star Wars "El despertar de la fuerza".

Que puedo decir... ¿estoy contento?, por supuesto. Una nueva película de Star Wars es siempre bien recibida, sobre todo para los que casi nos estrenamos en el cine con esa legendaria "Una Nueva Esperanza", que inició el largo recorrido al éxito de una saga que parece atemporal.

Y es que Disney, tras comprar los derechos a George Lucas, parece que tiene muy clara la receta del éxito; una nueva saga orientada sobre todo para los jóvenes y adolescentes que les enganche igual que hizo la anterior con sus padres y la inclusión de algunos personajes carismáticos de la primera, aunque ya no están para muchos trotes, para mantener esa lazo de unión emocional y sentimental con los seguidores más veteranos.

Lo que a lo mejor algunos ignoran es que en esa fórmula de éxito Disney no duda en destruir todo el trasfondo de Star Wars hasta la fecha, es decir, todos esos cómics, libros y juegos magníficos que expandieron el univeso Star Wars ya no son "historia" de Star Wars, ya que Disney ha decidido inmolarlos y crear un nuevo mundo desde 0, bueno desde 0 no, desde El Retorno del Jedi. Así que  muchísimos fans están, justificadamente, más que enfandados. Si a eso unimos el cierre de Lucas Arts, la creadora de los videojuegos míticos X-Wing y Tie Fighter, el cabreo crece.
Por tanto tendremos dos universos Star Wars, el nuevo que empieza en el Despertar de la Fuerza (y del que ya se ha anunciado será trilogía y además con varios spin offs confirmados) y que será canon y el universo alternativo que se ha creado en los últimos 40 años, que aunque oficial no será canon.

Por último comentar que J.J. Abrahams, el director, tiene mucha experiencia en películas de acción y ciencia ficción, que consiguió no hace mucho revitalizar la franquicia Star Trek con dos buenas películas, que pese a las críticas de algunos de los más fan-aticos, sabía que no podía repetir los errores de la mayoría de films de la saga, en la práctica dirigidos exclusivamente a los seguidores del universo trekkie y olvidándose del resto de público en general, con los consiguientes resultados en la taquilla. Aunque algunos echamos de menos un poco del espíritu de Roddenberry en estas películas el resultado fué más que digno, en mi opinión. Y ahora con Star Wars muchos esperan (o esperamos) que pase algo parecido, ya que las últimas tres películas fueron en general bastante decepcionantes y pueriles muy lejos de esa obra maestra del space opera que fué El Imperio Contraataca.


Y esto es todo. Esperemos que estas películas cubran nuestras espectativas y seguro que seguiremos hablando y mucho de ellas.

Saludos.

martes, 8 de septiembre de 2015

Más miniaturas para wargames de Babylon 5 y Galactica





Desde B3 Designs, nos ofrecen un pequeño catálogo de miniaturas para jugar a Babylon 5 y Battlestar Galáctica.

Aunque no son muchos modelos todavía parece que la calidad y detalle es muy alta y el precio razonable. Podemos encontrar naves y cazas de la flota colonial, la flota cylon y de diferentes razas del universo Babylon.


La verdad es que parece muy interesante. Y siguen añadiendo nuevas miniaturas a su catálogo. Sin duda un lugar donde echar un ojo de vez en cuando.


lunes, 7 de septiembre de 2015

Añade la "Serenity" a tu juego X-Wing.





Saludos Almirantes!

Otra entrada para X-Wing y nuevas naves que podemos usar en nuestro juego.

En este caso si te gusta el crossover de universos de ciencia ficción, puedes añadir la Serenity, la iconica nave de la serie Firefly, a tu juego X-Wing.

Pues como siempre gracias a los fans que hacen posible estas cosas, aunque sean solo por curiosidad o pura diversión y que se puede encontrar en este hilo del foro de Fantasy Flight Games.

Como el foro tiene muchas páginas y la información es difícil de encontrar, aquí tienes un enlace que lleva directamente para descargar las cartas y diales.



Conseguir las miniaturas.

Gale Force Nine publicó el juego Firefly en el 2013 y este mismo año puso a la venta un estupendo set de nuevas naves, que por supuesto podrían usarse como miniaturas para esta "expansión" ;)


Enjoy!

jueves, 3 de septiembre de 2015

Añade más naves a tu juego X-Wing





Saludos almirantes!

En esta ocasión una entrada muy cortita pero jugosa.
Navegando por la web descubrí la página cryinggrumpies con una revisión de nuevas naves para X-Wing creadas por Mel Miniaturas, una iniciativa particular que nos trae muchas más naves del universo Star Wars para nuestro juego X-Wing, incluidas grandes naves con sus reglas y con opción de adquirirlas mediante ShapeWays, de la que ya hablamos en otra entrada y que muchos conocéis.

Una iniciativa fantástica para los más fans del juego y una lectura divertida en cualquier caso. Por supuesto todo esto es no oficial ;)

Os dejo los enlaces:


martes, 1 de septiembre de 2015

Nuevos ORBAT 3.2 para Planetfall con cambios y nueva Helix Aerial

Saludos Generales.

La nueva ORBAT 3.2 para Planetfall han sido publicadas y disponibles para descarga desde la zona de Descargas de Spartan Games o desde nuestra propia carpeta de Descargas.

Haremos un repaso a los cambios por cada raza, que son MUCHISIMOS.
Como siempre los cambios positivos en verde, los negativos en rojo y otros cambios en color azul.



Cambios en los Aquan

Firepower Leviathan El-Shami
  • Su coste aumenta de 800 a 820 ptos.
  • Sus cañónes clase Solar aumentan en EF pasando de 10 a 12AD
  • Sus misiles Venom aumentan en EF/LR pasando de 12AD/6AD a 14AD/10AD
  • Su Nexus aumenta de 5 a 6AD y aumenta la distancia EF de 20 a 24".
  • Su CQB aumenta de 10/5 a 12/6 
  • Su TV baja de 15 a 14.

Heavy Skimmer Sedna
  • Su DR aumenta de 6+6+5 a 7+6+5
  • Su TV baja de 4/9 a 4/8

Heavy Support Tank Haumea
  • Su coste baja de 300 a 280
  • Su TV baja de 6 a 5.

Medium Skimmer Lamana
  • Sus escudos suben de 2 a 3
  • Su TV baja de 4/7 a 4/6

Medium Support Sirsir
  • Su DR sube de 5+5 a 6+5
  • Gana la MAR Target Lock

Light Imzani
  • Su movimiento aumenta de 13/16" a 14/18"
Anti Air Battery Stingray
  • Su coste disminuye de 100 a 85 ptos.
  • Gana la MAR Sectored Armour
  • Gana la MAR Robust
  • Aumentan sus escudos de 2 a 3. 
  • Su TV baja de 3 a 2.
Medium Transport Larata
  • Gana la MAR Recon Specialist
  • Su coste disminuye de 140 a 130 ptos.
Infantry Khitari
  • Su TV baja de 3/4 a 2/3
  • Su cañón de pulso aumenta la distancia EF de 10 a 12"

Heavy Gunship Iophon
  • Aumenta los escudos de 2 a 3
  • Aumenta su Nexus de 4 a 5AD
Heavy Infantry Nabis
  • Su coste aumenta de 40 a 45 ptos.
  • Su CQB aumenta de 2 a 3.
Temporal Portal
  • Su coste baja de 60 a 50 ptos.
  • Su linea de visión pasa de Light a Armoured
  • Gana la MAR Sectored Armour
Y por supuesto los nuevos HEAVY INTERCEPTOR GUNSHIP VORATI e INTERCEPTOR MIMNARI. Estas dos nuevas miniaturas tienen las nuevas reglas Dogfighter y Aerial Assault. A destacar que ambas naves tienen un rango EFectivo de disparo de 30" y además la Vorati dispone de un Cristal que permite relanzar cualquier ataque amigo a 24" más. Una opción tremenda para cualquier general Aquan que permitirá que ningún enemigo pueda esconderse de su fuego.

Opinión:
Los Aquan reciben un boost salvaje, difícil de entender, ya que eran una raza de por sí potente y capaz de enfrentarse a casi cualquier amenaza. 


Cambios en el Directorate

Firepower Leviathan Wraith
  • Su CQB disminuye de 10/4 a 10/0
  • Su TV baja de 15 a 14.
  • Su coste aumenta de 800 a 850.
  • Su cañón de plasma en LR aumenta de 7 a 8AD.
  • Clarificación: al desembarcar el el Haunter se trata como un escuadrón independiente a todos los efectos.
Heavy Tank Desolator
  • Su DR aumenta de 8+6+6 a 8+8+6
  • Su TV baja de 4/9 a 4/8
  • Su onda de plasma aumenta en EF de 8 a 9AD
Heavy Support Tank Castigator
  • Su TV baja de 5 a 4
  • Su DR aumenta de 8+7+6 a 8+8+6
  • Su cañón de plasma aumenta en EF de 15 a 16AD
  • Regla adicional: Splash Damage, que gana la MAR Terror
Medium Crawler Retaliator
  • Su DR aumenta de 7+6 a 7+7
  • Su TV baja de 4/7 a 4/6
  • Su cañón de plasma aumenta en LR de 4 a 5AD
Medium Tank Destroyer Avenger
  • Gana la MAR Hard Target (-1)
Cyberwarfare Tank Trojan
  • Su DR aumenta de 7+6 a 7+7
  • Su arma Cyber aumenta en EF de 6 a 7AD
  • Regla adicional: por 15 ptos el arma Cyber puede tener la MAR Interceptor.
 Light Recon Informer
  • Su coste baja de 45 a 40 ptos.
  • Su velocidad aumenta de 11/15" a 12/16"
Combat Carrier Intruder
  • Sus misiles aumenta en EF y LR de 7/7 a 9/9
Infantry Patriot
  • Las Grandes Compañías bajan su incremento de TV  de +7 a +6
Heavy Infantry Deadlock
  • Su arma Cyber aumenta en EF de 4 a 5AD
  • Su TV baja de 4 a 3. 
Heavy Interceptor Witch
  • Su coste aumenta de 120 a 125
  • Su DR cambia de 4+4 a 7
  • Su movimiento aumenta de 14/28" a 18/28"
  • Añadida la MAR Dogfight
Recon Tank Crone
  • Su CQB aumenta de 1 a 2AD

Y las nuevas unidades: HEAVY GUNSHIP – AIC-256 REVENANT e INTERCEPTOR – AIC-90 GHOST. Estas dos nuevas miniaturas tienen las nuevas reglas Dogfighter y Aerial Assault. A destacar que ambas miniatures tienen Cloaked y además la Revenant dispone de dos armas, una Cyber y otra normal, ambas Interceptoras. Además como controlador de Drones beneficia a los Interceptores Ghost que estén cerca, aumentando su CQB y elevandolo a cualidad Regular.

Opinion: un boost generalizado también para el Directorate donde sobre todo destaca que sus Medium Tanks ahora son Hard Target (-1), lo que los hará mucho más difíciles de abatir.


Cambios en los Dindrenzi

Firepower Leviathan Hiperion
  • Su coste aumenta de 725 a 740
  • Su Nexus aumenta la distancia EF de 24 a 30"
  • Gana la MAR Target Lock
  • Su DR aumenta de 13+13+11+11 a 13+13+12+12
  • Gana Reflective Inner Plating, los aciertos en tiradas de Pinpoint deben repetirse.
Heavy Support Tank Ares
  • Su coste baja de 280 a 250 ptos.
  • Su TV baja de 5 a 4
  • Su armamento Skorpio aumenta en EF y LR de 6/4 a 7/5
Heavy Battletank Kratos
  • Su TV baja de 4/9 a 4/8
  • Su armamento Skorpio aumenta en EF y LR de 6/4 a 7/5
Medium Tank Hunter Gorgos
  • Su TV baja de 9 a 7.
Medium Battle Tank Eris
  • Su TV baja de 4/7 a 4/6
Medium Support Tank Circe
  • Su Nexus aumenta su rango EF de  24 a 30"
Light Tank Leto
  • Su DR aumenta de 5 a 6.
 Sky Drop Damocles
  • Su DR aumenta de 5+5 a  6+5
  • Su TV baja de 3 a 2
  • Su coste baja de 80 a 75 ptos.
 Light Infantry Nyx
  • El tamaño de escuadrón pasa de 3 o 4 a 4. Su TV ahora también es fija de 4.
  • Su movimiento baja de 6/8" a 4/8"
  • La actualización a Sweeper teams aumenta el coste de 10 a 15 ptos.
Heavy Infantry Erebus
  • Su coste aumenta de 55 a 60 puntos.
  • Su CQB aumenta de 2 a 4
  • El tamaño de escuadrón pasa de 3 o 4 a 4. Su TV ahora también es fija de 4.
Battlerobot Archangel
  • Gana Thunderous Charge, que le permite realizar una acción CQB de combate después de mover a toda velocidad.
 Light Dron Seraph
  • Su coste baja de 55 a 50 ptos.
Temple of Dramos
  • Gana la MAR Sectored Armour

Y las nuevas unidades: HEAVY INTERCEPTOR GUNSHIP – ORESTES y INTERCEPTOR – ERINYES. Estas dos nuevas miniaturas tienen las nuevas reglas Dogfighter y Aerial Assault y destaca que la Orestes dispone de Artillery Support[2].

Opinión: Los Dindrenzi reciben boost en sus unidades acorazadas y un recorte en su infantería, obligándole a adquirir 4 peanas por defecto y ajustando un poco velocidad y puntos de actualización, algo necesario para la mejor infantería del juego.
El Leviathan Hiperion y su nueva MAR lo hacen inmune a las armas Pinpoint, que unido a su elevado DR lo convierten en una miniatura difícil de destruir. Creo que es una MAR excesiva, dado su elevado DR.


Cambios en los Terran

Leviathan Firepower Odin
  • Su TV baja de 15 a 12
  • Su Laser Dual aumenta en LR de 14 a 15
  • Su Laser Dual disminuye su PinPoint de 4 a 3.
  • Gana Nuclear Munitions, por 15 ptos. su lanzador de granadas obtiene la MAR Terror.
Heavy Support Tank Tyr
  • Su coste disminuye de 300 a 280 ptos.
  • Su TV disminuye de 6 a 5
  • Su Pinpoint disminuye de 4 a 3.
Heavy Tank Vidar
  • Su TV baja de 5/11 a 4/9
  • Su coste aumenta de 240 a 250
  • Su cañon Magellan aumenta en LR de 8 a 10AD
  • Sus misiles aumentan en LR de 6 a 7AD
Tank Destroyer Baldr
  • Su DR aumenta de 5+5 a 6+5
  • Su TV baja de 4/7 a 4/6
Tank Medium Heimdal
  • Su coste aumenta de 115 a 125
  • Su cañón aumenta en LR de 6 a 7AD
  • Gana Nuclear Munitions, por 15 ptos. su cañón obtiene la MAR Terror.
Medium Anti Aircraft Ullr MKI
  • Su armamento a LR aumenta de 6 a 7AD
Medium APC TANK Sinir
  • Su coste baja de 90 a 85 ptos.
Light Tank Valkyrie
  •  Gana Nuclear Munitions, por 15 ptos. su cañón obtiene la MAR Terror.
Light Tank Freya
  • Su coste aumenta de 55 a 60 ptos.
  • Su Movimiento aumenta de 10/14" a 12/16"
LIght Infantry Hirdmen
  • Su TV disminuye de 3/5 a 3/4 
Heavy Infantry  Huscarl
  • Su coste aumenta de 50 a 55 ptos.
  • Su DR aumenta de 5 a 6
  • Su armamento aumenta a EF de 5 a 6AD
  • Gana Nuclear Munitions, por 15 ptos. su cañón obtiene la MAR Terror.

Heavy Attack Fighter Guardsman
  • Su DR cambia de 4+3 a 6.
Y las nuevas unidades: HEAVY INTERCEPTOR GUNSHIP – SIGYN y INTERCEPTOR – RINDR. Estas dos nuevas miniaturas tienen las nuevas reglas Dogfighter y Aerial Assault, pero sin ninguna otra regla destacable excepto que los Rindr tienen armamento Corrosivo y Pinpoint(1) además de Interceptor.

Opinión: Los Terran tienen ligeras mejoras en algunas unidades y ligeros recortes en otras. Quizás la que más de que hablar es el cambio en los cazas Guardsman en su DR de 4+3 a 6. Aunque es cierto que ahora se necesitan 6 aciertos para destruirlos, ahora solo tienen un punto de daño, con lo que una buena tirada puede llevarse muchos por delante y ya no se benefician de la regla especial Legacy through Fortitude de Hawker Industries.


Cambios en los Sorylian

FIREPOWER LEVIATHAN – NOR’BAR’RO
  • Su CQB aumenta de 8/6 a 8/8
  • Su TV disminuye de 15 a 13.
HEAVY BATTLE WALKER – HUK’KA
  • Su CQB aumenta de 5 a 8AD
MEDIUM BATTLE WALKER – BOR’KA
  • Su coste baja de 130 a 125 ptos.
  • Sus Scatter aumentan en LR de 5 a 6AD
LIGHT BATTLE WALKER – JA’GOR
  • Su coste baja de 70 a 65 ptos.
  • Su TV baja de 5 a 4
  • Sus misiles aumentan en EF de 4 a 5AD
HEAVY TRANSPORT SKIFF – BOL’VUK’RA
  • Su coste baja de 180 a 150 ptos.
LIGHT SKIFF – KA’KUN
  • Su TV de 3/5 a 3/4
  • Su armamento aumenta su rango EFectivo de 10 a 12"
HEAVY INFANTRY CADRE – KUL’VOK
  • Su TV baja de 3/5 a 3/4
  • Su armamento aumenta su rango EFectivo de 10 a 12"
LIGHT INFANTRY CADRE – MUL’KAT
  • Su armamento aumenta su rango EFectivo de 10 a 12"
MEDIUM RECON SKIFF – YOK-TA
  • Su coste baja de 150 a 130 ptos.
Y las nuevas unidades: HEAVY INTERCEPTOR GUNSHIP – JOR’MAK’TA y HEAVY INTERCEPTOR – MAK’KUN. Estas dos nuevas miniaturas tienen las nuevas reglas Dogfighter y Aerial Assault y destaca que el Jor'Mak'Ta dispone de 3 armas diferentes, dos con Terror y Scatter y otra con Interceptor y PinPoint(2) además de la MAR Independent Targeting. Son naves con buen DR y además escudos (2 para la Gunship y 1 para los Interceptores).

Opinión: Para Spartan parece que los Sorylian están bastante equilibrados ya que son la raza que menos cambios a sufrido y aún así son muchos ya que este ORBAT 3.2 está lleno de ellos. En general se benefician de la baja de TV generalizada para todos que se incluye en esta actualización. Además muchas unidades ven reducidos sus puntos de coste junto con ligeros aumentos en AD en algunas armas. Sus unidades aéreas tienen las 4 B: un buen alcance, buena resistencia, armas con buenas reglas y buena velocidad.



Cambios en los Relthoza

FIREPOWER LEVIATHAN – VARISEI-KEI
  • Su coste aumenta de 800 a 820 
  • Su CQB aumenta de 8/5 a 10/10
  • Sus armas Chrysalis aumenan en LR de 8 a 10AD
  • El projector de biotoxinas aumenta en LR de 8 a 10AD
  • Su DR aumenta de 10+10+10+11 a 10+10+11+11
HEAVY SUPPORT TANK – VARDISS
  • Su TV baja de 6 a 5
  • Su DR sube de 7+8+8 a 7+8+9
  • Gana la MAR Independent Targeting
  • Gana Focused Horror para sus armas Heavy Aurelia
HEAVY TANK – VISITH
  • Su TV baja de 5/11 a 4/9
  • Gana la regla Predator, por 15 ptos. puede adquirir Recon Specialist.
MEDIUM TANK – SALAMAS
  • Sus cañones Aurelia aumentan en EF de 11 a 12AD y en LR de 8 a 9AD
ANTI-AIR WALKER – CARAMIS
  • Su armamento Spinnaret aumenta en EF de 8 a 9AD
LIGHT WALKER – NAMISC
  • Su coste baja de 45 a 40 ptos.
SUPPORT WALKER – VARIC
  • Su coste aumenta de 85 a 95 ptos.
  • Su alcance EF disminuye de 30 a 24"
  • Gana la regla Predator, por 10 ptos. puede adquirir Recon Specialist.
SKY DROP TRANSPORT – YAYISS-YA
  • Gana la MAR Assault Vehicle.
HEAVY INFANTRY – JAMRISS SWARM
  • Su coste baja de 50 a 45 ptos.
  • Su CQB aumenta de 1 a 2
  • Su TV baja de 3/5 a 3/4
LIGHT INFANTRY – JABRI DRONE SWARM
  • Su TV baja de 4 a 3.
HEAVY GUNSHIP – NOVIAN
  • Su coste baja de 230 a 220 ptos.
HVY. GROUND ATTACK FLYER – VARUKO
  • Su coste baja de 90 a 80 ptos.
  • Su DR cambia de 4+4 a 7.
  • Su TV baja de 6 a 5.
Y por supuesto las nuevas unidades aéreas HEAVY BATTLE SUIT – SAVIMASC y DRONE POD – HALAMASC. Estas dos nuevas miniaturas tienen las nuevas reglas Dogfighter y Aerial Assault y destaca que el Savimasc tiene Artillery Support(2) además de Drone Nexus, que beneficiará mucho al Halamasc al ser un Drone.

Opinión: La infantería Relthoza que ya era buena mejora, en especial la pesada con menor coste, mayor CQB y menor TV. Los Visith espina dorsal de los Relthoza mejora muchísimo al perder su TV dos puntos. El Leviathan mejora mucho por un pequeño coste, con más AD a LR de 40". Las nuevas unidades aéreas ayudarán mucho a los Relthoza a romper la línea de frente de su oponente y muchas unidades pueden adquirir la regla Recon Specialist para llegar antes al combate. Por tanto un buen boost para los Relthoza con muy pocos recortes.

Para todas las razas

Nueva regla Dogfight: permite que las miniaturas con esta regla puedan beneficiarse de la regla Sectored Armour cuando atacan a unidades voladoras.

Nueva regla Aerial Assault: Las miniaturas con esta MAR (las nuevas Helix Aerial) pueden disparar a otras unidades Voladoras después de mover a toda velocidad. Estos disparos se consideran Apresurados.

Conclusiones finales.

En general Spartan ha decidido bajar el valor de TV de muchos escuadrones de todas las razas en un punto mayormente aunque en algunos más, para facilitar que un buen turno de un jugador no finalice demasiado pronto las partidas, aunque esto provoque que se alarguen un poco (ahora una partida de Planetfall de menos de 3000 puntos puede durar una hora y poco más y no se suele pasar del tercer turno).

La nueva Helix Aerial de todas las razas permitirá que todos los jugadores dispongan de unidades de combate especializadas en destruir aéreos enemigos (gracias entre otras a la nueva MAR Dogfight), con lo que muchas razas dejarán de estar a la merced de esos Terran Sheriff  y Guardsman y los Directorate Wraith y Witch.




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